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3DSのHBL用アプリ開発

3DSのHBL用のHomebrew(自作)アプリを作ります。

説明が下手な所があるかもしれませんがご了承ください。

※不定期更新※



更新内容  最終更新日:2017/10/27
2017/10/27011.ROMに埋め込まれたファイルを開くの追加
2017/10/12010.ブロック崩しを作るの修正
2017/10/12009.図形を描画するライブラリのライブラリを修正
2017/10/07010.ブロック崩しを作るの追加
2017/10/07009.図形を描画するライブラリのライブラリを修正
2017/09/25009.図形を描画するライブラリの修正
2017/09/25メモ コンパイルに便利なバッチファイルの追加
2017/09/24009.図形を描画するライブラリの追加
2017/09/24008.ビットマップファイルを開いてフレームバッファに描画するの更新(追記)
2017/09/23008.ビットマップファイルを開いてフレームバッファに描画するの追加
2017/09/23007.フレームバッファを取得して画面に描画するの追加
2017/06/14006.日付と時刻を取得するの追加
2017/06/14メモ ホームブリューアプリを強制終了した後の事についての追加
2017/06/14005.バッテリーとWi-Fiの状態を取得するの更新(バッテリーアイコンの向き修正)
2017/06/13005.バッテリーとWi-Fiの状態を取得するの追加
2017/06/13資料 HIDサービスの定数一覧の更新(ヘッダー文の追加)
2017/06/13資料 カラーテーブルの更新(カラーテーブル内の不要な「透明」を削除)
2017/06/13002.3DSのボタン操作を取得するの更新(脱字を修正)
2017/05/18001.コンソール画面に文字列を出力するの更新
2017/05/18002.3DSのボタン操作を取得するの追加
2017/05/18003.タッチスクリーンの位置を取得するの追加
2017/05/18004.スライドパッドの位置を取得するの追加
2017/05/18資料 HIDサービスの定数一覧の追加

HBLとは


3DSなどのゲーム機の脆弱性を使って自作(Homebrew)アプリケーションを起動させるランチャーです。
それを使って自分で作ったゲームやツールが起動できます。

目次



資料



メモ



外部リンク





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